“早些年题材更雷同的时候,满台都是‘怨女’,‘过火’的动作也很明显。”罗斌直指这些作品的弊病,“这些动作确实更容易突出舞者身体的表现力;大开大合的情感、对比性强的情绪也更适合动作表达,但一个人这么做成功了,后面一大批作品都这样做,就是跟风模仿,创作者不愿意动脑筋思考。”江水甚至说出“这是头一回在游戏里见到这样的东西,见到骑兵连的精神”的超高评价,在幕后采访中,江水回忆起玩家们的精神依旧啧啧称奇,他们永不放弃,人数不多依旧向敌军冲锋,这样的血性也正是江水光速入坑的原因。
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